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oldcai 2013-11-22 20:16:20 +08:00 1
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loser 2013-11-22 20:43:18 +08:00
我这里的开发是用Erlang写的服务端,以前的是C++,python的游戏服务端我还没有见到过。从业经历可能太短了解太少了
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Crossin OP @loser 国内可能用python的不多,有家被google收购的slide,以前在fb上做社交游戏的,就是用python。不过他们开发实力比较强,自己搞的架构
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allenforrest 2013-11-22 21:45:35 +08:00
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34D 2013-11-22 22:39:47 +08:00
哈,先生,在这里也能看到你。
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tokki 2013-11-23 00:04:34 +08:00
前几天朋友还说让我看看他们用python做的服务器端的代码,我就在想为毛做游戏要用python做后端。。
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F0ur 2013-11-23 12:31:17 +08:00
用过twisted写过德州扑克和斗地主的游戏服务端
不过那已经是前几年的事情了 不过楼主的需求貌似不需要实时的。。 |
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Keyes 2013-11-23 12:35:53 +08:00
@allenforrest C&LUA吧,不过说真的我没看过代码……
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tokki 2013-12-16 01:34:47 +08:00 1
忽然想起了这个帖子
后来翻看了朋友写的手游后端 棋牌对战的 还不算复杂 -,- web框架是flask 数据库是mangodb 用了flask-admin 来管理后台数据 很方便 这是用flask的主要原因吧 特别的地方是 通讯是把json格式的数据转换成protobuf 第一次知道这玩意-,- 好了 希望能给你点启发 |