所见即所得 UI 编辑器,基于 tailwindcsss 实现。
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DeepUse 2021-07-31 08:25:13 +08:00
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shilianmlxg 2021-07-31 08:50:58 +08:00 via iPhone
想问下大佬,比如我 tailwind css 我写 4px 他能自动转成 跟据我设定的一个比例 (宽 375 )转换的 vw 或者 rem 值呢
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wensonsmith 2021-07-31 08:59:56 +08:00
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zicjin629 OP @shilianmlxg 据我所知 tailwind css 不能。你可以使用 sass @mixin 实现。
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zicjin629 OP @wensonsmith 看了一下 "Why Windi CSS"。好像就是提供了 tailwindcss2.1+的 jit 编译功能?
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zicjin629 OP @ihipop 网页有平台判断,用 mac 打开网页应该是下载的 dmg 包吧?
linux 版目前还没有。https://derealize-fider.herokuapp.com 在待考量的计划中。 |
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3dwelcome 2021-07-31 11:58:05 +08:00
为什么不做个网页版本的呢?这样全平台都能用了。
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3dwelcome 2021-07-31 12:23:15 +08:00 1
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zicjin629 OP @3dwelcome figma 也需要安装一个 figma Agent native 应用,与 electron 没有本质区别。electron 也是”全平台能用“的。
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ihipop 2021-07-31 13:27:43 +08:00 via Android
@zicjin629 我用手机访问的。。没啥平台相关代码的话封装 Linux 应该 so easy 吧。。
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3dwelcome 2021-07-31 13:53:39 +08:00
那我们看法不一样,electron 是用 exe 来替代网页,但我觉得未来趋势,应该是用网页来替代本地应用。
由于设备碎片化的存在,除了专业软件外,用 exe 的越来越少。除非在行业领域做到顶级,否则很难产生爆炸性的用户增长。 |
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3dwelcome 2021-07-31 14:39:35 +08:00
@zicjin629 你可以不用啊,Agent 又不是 100%必须的,又不是每一个人都会用到的特殊字体。
同理,windicss.org/play.html 也可以不访问本地文件,直接复制一小段代码,开始编辑。 但是三个应用中,就你这个门槛过高,无法直接网页内打开,容易劝退用户。 |
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zicjin629 OP @3dwelcome 同理,Derealize 这个产品是 100%必须使用的本地编辑功能的。这个产品实现的目标和 windicss.org/play 完全不同,没有可比性。
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3dwelcome 2021-07-31 15:21:02 +08:00
@zicjin629 完全没觉得是 100%,现在 chrome 对普通的本地文件处理,已经支持的很好了。
视频都可以通过 wasm 本地化处理,更何况是普通的文本文件。 当然,如果你一定要坚持动我硬盘上文件,那我也无话可说。 |
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zicjin629 OP @3dwelcome 当然需要动你硬盘上的文件,不但要动你硬盘上的文件,还要侵入你的 babel 编译过程。因为这个工具是针对整个 Project 的 UI 编辑,而不是针对某个 html 模块。整个项目的模块组合嵌套可能是非常复杂不确定的。这种针对 Project 而不是模块的 UI 编辑抹平了这种不确定性,免去了你搬运 html 模块到实际项目的工作。
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r00tt 2021-08-04 11:59:37 +08:00
@zicjin629 给老哥提了个超高 CPU 占用的 issue 。前几天看到老哥的帖子安装看了下,今天打开电脑发现风扇狂转,温度持续 90+。调出 ActivityManager 发现 是`chrome_crashpad_handler`这个进程占用了 CPU,查看打开的文件,定位到是老哥的这个应用
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zicjin629 OP @r00tt 谢谢。希望补充一下需要的信息。https://github.com/Derealize/derealize/issues/1
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