V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Game Engines
Unreal Engine
MyCryENGINE
LennieChoi
V2EX  ›  游戏开发

众筹独立游戏现在有出路吗

  •  
  •   LennieChoi · 2020-07-22 16:58:44 +08:00 · 3817 次点击
    这是一个创建于 1577 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我本身就是做游戏服务器开发的,一直有个游戏梦。现在突然想实现自己的梦想,想做个独立游戏,和一老同学俩人,但也是业余时间,经济实力不允许全身投入 T.T 。目前想法是先做个简单 demo 出来,反战题材的剧情解谜游戏,然后想众筹看看,如果筹到钱了没准是梦的起点呢。v 友们觉得有出路吗

    第 1 条附言  ·  2020-07-23 15:29:41 +08:00
    突然有个想法,把独立游戏整个开源出去,包括美术,音效,我定期更新一组分镜草稿上去,还有风格要求啥的,哪个搞美术的如果感兴趣,就投稿。程序也是,我先把雏形做了,把设计模式,制作流程,做成个流水线形式, 然后开源出去,还有剧本也都公开,然后如果某个开发者想做某个章节,可以找过来一起合作,最终这是一个游戏爱好者共同完成的项目,然后拿去众筹。众筹描述里写,因为这是一个反战题材的剧情游戏,游戏开端从福利院开始的,简单介绍下剧情,然后说最后补一句卖出的钱一部分,捐赠给福利院,一部分我给参与者分红,自己的少赚点,然后最主要是宣传我的这个组织,这样名声起来了,以后再做独立游戏就容易多了。算是半个公益项目吧,这样是否众筹会容易很多呢?
    26 条回复    2021-03-05 15:02:21 +08:00
    kop1989
        1
    kop1989  
       2020-07-22 17:14:14 +08:00   ❤️ 1
    只能上国外的平台,国内就别想了。
    所以直接以出口为目的吧,游戏设计、美术都贴近欧美审美,欧美众筹网站,才有出路。
    zarte
        2
    zarte  
       2020-07-22 17:18:30 +08:00
    可以当作业余爱好弄个,简单点的呗。如果是 web h5 的话可以开个 github 一起弄呀。
    outerws
        3
    outerws  
       2020-07-22 17:29:34 +08:00
    这个。。。受众太小了
    LennieChoi
        4
    LennieChoi  
    OP
       2020-07-22 17:41:48 +08:00
    @outerws 只是初步想法,因为解谜类的没什么技术难度,主要是费图。也想过空洞骑士那种的游戏,我那小伙伴是空洞骑士 死忠
    LennieChoi
        5
    LennieChoi  
    OP
       2020-07-22 17:43:11 +08:00
    @kop1989 果然国内没人玩独立游戏么😂
    kop1989
        6
    kop1989  
       2020-07-22 17:44:51 +08:00
    @LennieChoi #5 国内对游戏预付费的接受程度还是不够高,另外国内的政策压力越来越大。完全没必要在国内市场的夹缝中求生。
    q428202849
        7
    q428202849  
       2020-07-22 17:47:00 +08:00
    你是要自己设计制作游戏还是搬别人的游戏?
    要服务器可以找我
    xFrye
        8
    xFrye  
       2020-07-22 17:49:44 +08:00
    曾经碰过独立游戏这块,只能说这难度不小,10 个 demo 里有 1 个能成也算不错了。除了玩法,画风也是独立游戏一个很重要的要素。后面版号下来就没继续搞了
    qiangmin
        9
    qiangmin  
       2020-07-22 18:12:22 +08:00
    国内没有众筹的土壤啊,愿意掏钱的人本来就少,更何况是预付款。 建议学习一下凉屋游戏的模式。
    mgzu
        10
    mgzu  
       2020-07-22 18:14:43 +08:00
    有 demo 了,可以到小黑盒宣传下,氛围还可以吧。有一说一,空洞骑士确实是神作,只要趣味性不差,还是会有人不少玩家的
    viator42
        11
    viator42  
       2020-07-22 18:18:04 +08:00
    众筹游戏可以上 patreon 看看,一堆一堆的。做个 demo 有了关注量就可以开坑行乞,不用等到发行就有收入
    zhangsimon
        12
    zhangsimon  
       2020-07-22 18:19:38 +08:00
    众筹要想拿得好,你先要个过关得美术设定…
    across
        13
    across  
       2020-07-22 18:22:08 +08:00
    也不一定搞众筹,有商家支持·····

    腾讯游戏学院 GWB - https://gwb.tencent.com/awards2020
    Epic 对 UE4 也有创作者支持计划,入选有引擎资金支持 ,10w 美金还是多少来着。
    vr 之类的,厂家也有推广支持····

    不过做个 demo 精力就不小了,不是全职几乎不可能吧。
    HankAviator
        14
    HankAviator  
       2020-07-22 18:52:34 +08:00 via Android
    两个人的作品,交流互动基本和幻灯片一样。
    楼主想法不错,也有成功先例,但是例子都是至少一个工作室。demo 评分不能低于“哎呦不错,有点期待”。即便“一般般吧”下波众筹都难说。
    实现梦想的两个方法:你的能力离梦想很近,或你很有钱。
    byzf
        15
    byzf  
       2020-07-22 18:53:05 +08:00
    游戏的主要需求是美术, 国内美术缺口太大, 都在手游公司里挣钱, 没啥人愿意搞独立游戏.

    程序愿意搞这个的蛮多的, 但是对游戏来说, 除非你搞 3a 或者 mmo, 其它的情况下并不存在啥缺程序的情况.

    现状.
    NonClockworkChen
        16
    NonClockworkChen  
       2020-07-22 18:59:00 +08:00
    最近 steam 上畅销榜的观感
    不知名小游戏大部分都是黄油。。。

    现在的时代,观念,都不是以前上学时玩单机武侠惊艳的感觉了。
    0x000007b
        17
    0x000007b  
       2020-07-22 21:23:32 +08:00
    足够好玩就有,b 站夜神不说话,搞的不错。不过看着超级辛苦
    CallMeReznov
        18
    CallMeReznov  
       2020-07-22 21:25:04 +08:00
    doveyoung
        19
    doveyoung  
       2020-07-23 08:47:51 +08:00
    《中国式家长》因为优化问题在 steam 国区下架,优化完成后重新上架。
    wasd6267016
        20
    wasd6267016  
       2020-07-23 14:19:01 +08:00
    容我瞎 BB 一句:
    游戏这种产品,本来就不应该是一个人做出来的
    甚至一个小团队也很难,所以……
    LennieChoi
        21
    LennieChoi  
    OP
       2020-07-23 15:18:00 +08:00
    突然有个想法,把独立游戏整个开源出去,包括美术,音效,我定期更新一组分镜草稿上去,还有风格要求啥的,哪个搞美术的如果感兴趣,就投稿。程序也是,我先把雏形做了,把设计模式,制作流程,做成个流水线形式, 然后开源出去,还有剧本也都公开,然后如果某个开发者想做某个章节,可以找过来一起合作,最终这是一个游戏爱好者共同完成的项目,然后拿去众筹。众筹描述里写,因为这是一个反战题材的剧情游戏,游戏开端从福利院开始的,简单介绍下剧情,然后说最后补一句卖出的钱一部分,捐赠给福利院,一部分我给参与者分红,自己的少赚点,然后最主要是宣传我的这个组织,这样名声起来了,以后再做独立游戏就容易多了。算是半个公益项目吧,这样是否众筹会容易很多呢?
    huayumo
        22
    huayumo  
       2020-07-23 15:34:57 +08:00
    @LennieChoi 盈利了怎么分钱?可以做个这样的平台,众包游戏素材,如果有能力,自己开发个游戏引擎也是可以的
    x1911
        23
    x1911  
       2020-07-26 23:28:35 +08:00
    @LennieChoi 本想来泼冷水,手指按在键盘上停了半天,还是衷心说句:“欢迎入坑”
    svampire
        24
    svampire  
       2020-07-29 03:33:30 +08:00
    做开源游戏,管理成本远大于开发成本,我觉得楼主先具体了解下其他部门的开发设计流程,在想想怎么处理资源整合的问题,在说要不要开源吧。

    @wasd6267016 说得很对,游戏不是一个人能做出来的
    levelworm
        25
    levelworm  
       2020-07-29 06:06:58 +08:00 via Android
    业余爱好没问题,千万别上来就全职做。。。
    z2300520z
        26
    z2300520z  
       2021-03-05 15:02:21 +08:00
    我是做 h5 游戏的,也是空洞骑士死忠。有机会可以一起合作 vx:ejIzMDA1MjB6
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2801 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 35ms · UTC 11:49 · PVG 19:49 · LAX 03:49 · JFK 06:49
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.