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V2EX 提问指南
kaiki
V2EX  ›  问与答

想写网页游戏,但是要加载的资源比较多,有什么成熟的缓存方案吗

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  •   kaiki · 2020-07-18 02:11:00 +08:00 · 1304 次点击
    这是一个创建于 1614 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    图片资源就不说了,主要是游戏的道具数据,打算用 json 格式,但是要关联的 json 比较多,比如装备是一个 json,装备的套装又是一个,装备的强化属性也得单独获取,想加载一个装备就得获取好几个。
    除了强化这种是动态的,其他的基本是静态资源,如果是端游就可以直接写在客户端中,但是页游就不知道怎么办了,有什么好办法或者案例吗?

    第一次写页游,没什么经验。
    4 条回复    2020-07-18 15:46:55 +08:00
    yuzo555
        1
    yuzo555  
       2020-07-18 07:19:33 +08:00
    IndexedDB ?
    yuzo555
        2
    yuzo555  
       2020-07-18 07:22:17 +08:00
    IndexedDB 比较成熟的项目是 localForage
    AreYou0k
        3
    AreYou0k  
       2020-07-18 09:41:31 +08:00
    ServiceWorker 可以试试
    ysc3839
        4
    ysc3839  
       2020-07-18 15:46:55 +08:00 via Android
    为什么要分单独的文件?写进 js 里面不行吗?
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