V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Game Engines
Unreal Engine
MyCryENGINE
rizon
V2EX  ›  游戏开发

unity2019 如今还能开发 h5 游戏吗

  •  
  •   rizon · 2020-06-22 12:09:56 +08:00 · 7966 次点击
    这是一个创建于 1652 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    背景: java 开发工程师,想学着做游戏,自己做着玩,发布平台就是 pc 端和网页端。

    既然是新人学习,考虑到各种原因还是觉得不选择 cocos laya 之类的这些,又因为一些原因在 unreal 和 unity 之间选择了 unity 。

    unity 可以发布 webgl,可是我咋觉得对网页端支持不是很友好啊。
    unity 有一个 tiny project 的东西,但是一直在测试阶段,而且也没支持最新的 2019 版本,而且我是希望可以多平台发布的,tiny 开发的话是专门针对 h5 做的优化啊。

    然后,想找一些教程也没找到。
    之所以没选 unreal 一个原因也是我看着好像没法发布网页端,为什么要做网页端,是因为做了游戏就是给身边朋友自己玩啊什么的,网页端更容易让他们去玩,不用安装 app 。


    问题:

    1. 有没有比较新的 unity 开发 h5 游戏的教程,实在没有新的旧的也行啊。
    2. unity 有办法开发微信小游戏吗?
    3. 有没有 unity 的微信群?没地方问所以只好来这里问了。。。
    第 1 条附言  ·  2020-06-22 16:01:23 +08:00
    看到大家评论了,

    那就顺便问问吧,做 h5 游戏的话

    cocos Laya 白鹭 这三家选择哪家比较好呢?
    17 条回复    2020-08-02 15:31:42 +08:00
    Severn
        1
    Severn  
       2020-06-22 12:22:17 +08:00 via iPhone
    unity 微信小程序支持很弱 建议 cocos
    systemcall
        2
    systemcall  
       2020-06-22 12:26:22 +08:00 via Android
    unreal 也可以发布网页端,但是是像那种微端一样的东西,需要修改版 chrome 64 位 win
    u3d 好像这几年都没怎么更新了吧,很多年以前的版本要装个 npapi 的插件才能跑
    国内的移动端,浏览器很乱的。很多浏览器自己带了个兼容性差的 x5 之类的东西不用系统自己的 webview,系统的 webview 普遍不更新,有的手机更新了还会有问题,非常不推荐考虑国内的安卓用户,除了直接分发 apk 以外不建议其他方式
    viiii
        3
    viiii  
       2020-06-22 12:57:09 +08:00
    以前用过一段 u3d, 网页端确实是弱项
    建议用 cocos, 专做页游体系更成熟一些, 遇到的坑也会少很多
    across
        4
    across  
       2020-06-22 12:58:18 +08:00
    Cocos 、Egret ·····

    Tiny Mode 去年还是特别大大大大大大大大的坑,鬼才要用。
    MeteorCat
        5
    MeteorCat  
       2020-06-22 13:18:35 +08:00 via Android
    cocos 吧,基本上最稳的就是他
    sunny352787
        6
    sunny352787  
       2020-06-22 13:25:01 +08:00
    等下,Unity 什么时候支持手机端的 web 了?

    @Severn 微信小游戏支持很弱? Unity 干脆就没法做微信小游戏好吧...
    youxiachai
        7
    youxiachai  
       2020-06-22 13:27:49 +08:00
    h5 游戏,自己开发玩的..
    一个 canvas 不就 ok 了.....
    想那么多干嘛..
    youxiachai
        8
    youxiachai  
       2020-06-22 13:30:28 +08:00
    老实说,新人学习...最好就是从 canvas 学起..从头撸一遍流程...
    到时候,真干活的时候,啥引擎不能上手....
    除非一开始没时间上引擎,当我没说..
    sunny352787
        9
    sunny352787  
       2020-06-22 13:37:38 +08:00
    专业人士建议,发网页游戏就 egret 吧,比啥都好用
    可以发客户端的就 Unity,简单
    karnaugh
        10
    karnaugh  
       2020-06-22 13:52:34 +08:00
    @youxiachai 认真的?学半天 canvas,结果一上引擎发现都白学了
    pinkSlime
        11
    pinkSlime  
       2020-06-22 14:36:07 +08:00
    楼主就是想学习一波 unity, 顺便能把成果发布成 web
    一堆推荐 cocos 之类的怕是楼主不会听进去
    要不你考虑一下 godot? 支持 exporting for the Web
    youxiachai
        12
    youxiachai  
       2020-06-22 15:35:11 +08:00
    @karnaugh 看你打算怎么安排了....如果你只是学 canvas 几个接口的话,的确就白学了..
    就引擎而言无非就是把 io,渲染,交互封装好.....
    你有这个概念基础..上手引擎有啥难....
    jmyz0455
        13
    jmyz0455  
       2020-06-22 17:06:31 +08:00
    玩玩就白鹭,想撸到老就 cocos
    kiroli
        14
    kiroli  
       2020-06-22 17:25:48 +08:00
    目前在 cocos
    rizon
        15
    rizon  
    OP
       2020-06-22 17:53:16 +08:00
    cocos laya egret 好烦!!!选择困难症又犯了。。。
    HiCode
        16
    HiCode  
       2020-06-23 09:56:25 +08:00
    三年前的话,一定不推荐 cocos,现在只敢推 cocos 了。

    去了解一下国内三大引擎的发展现状,就知道怎么选了。
    jerain
        17
    jerain  
       2020-08-02 15:31:42 +08:00
    layabox
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   1134 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 24ms · UTC 18:20 · PVG 02:20 · LAX 10:20 · JFK 13:20
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.