|  |      1nyanyh OP 可能有玩家各种操作消耗了资源,但是理论上不是一切操作都能从数据库日志中分析出来吗? | 
|  |      2slanternsw      2019-12-06 01:07:43 +08:00 补充:甚至有人领了两次总共 20000 相当于¥ 2000,于是运营大炎上了 | 
|  |      3FrankHB      2019-12-06 03:46:55 +08:00 @nyanyh 能配备那么睿智的运营的作坊,你要是作为负责人,敢指望程序员能顶住压力短时间正确地分析出结果然后再调整吗?能一而再再而三地用拔电源的方式创造运营事故,再继续回档增加工作量不是作死?整个项目本来就已经凉了一半,如果因此凉完了怎么向资方交代? 听说后来是先补偿再表态追查不当得利,这个措施没那么明显的智力问题,姑且还有看一步走一步的余地。 | 
|  |      4FrankHB      2019-12-06 03:47:55 +08:00 ……好吧你这里的版本是拔网线,不过也已经够离谱了。 | 
|  |      5FrankHB      2019-12-06 03:49:26 +08:00 对了,看时间,这个应该是昨天了…… | 
|      6paopjian      2019-12-06 04:42:01 +08:00 via Android 看了你们的描述,看来这个游戏可以放弃了 | 
|      7123jiayue      2019-12-06 04:54:35 +08:00 via iPhone 刚看了一下还是新游 刚上线口碑就下降有点惨 除非游戏质量逆天 回档没关系 可能是给玩家落差感太大了吧 本来可以 40 抽突然变 2 抽🤣可以把补偿扩大点 不然游戏都要凉了 想给都给不了 | 
|  |      8ddzzhen      2019-12-06 07:53:40 +08:00 via Android 开发可能没想过那么多细节,以为回档就像改个 bug | 
|  |      9Oo0      2019-12-06 08:09:40 +08:00 太傻了 | 
|  |      10passerbytiny      2019-12-06 08:53:12 +08:00 回档难不难,看架构的。要是事件存储式的架构,那回档相当容易。要是常规数据处理方式+操作日志的架构,那是回不了档的,只能根据日志做反向处理使其看起来像回档。要是只有 CRUD,那连反向处理都做不了,只能依靠神操作——人工或脚本修改数据库——回档了。 据说,游戏开发,尤其是网游开发,是没有通用架构的。但看楼主描述的操作方式,大概这游戏的架构是上述最后一种。 | 
|  |      11Duolingo      2019-12-06 08:58:26 +08:00 via Android 我觉得这玩意儿数据库日志都没开吧 | 
|  |      12p8YFk4f3E8SJ3aEv      2019-12-06 09:02:30 +08:00  3 陪伴我们很久的站双马上就要关服了,遥想刚开服的时光,仿佛就在昨日 | 
|  |      13aaa5838769      2019-12-06 09:11:53 +08:00 小游戏厂家都这样,不像大厂家,心情好有 bug 随意撸我,心情不好,回头就给你封号。 | 
|      14annielong      2019-12-06 09:19:34 +08:00 当年 115 的游戏也是这样,有个领道具的功能可以无限领,没有限制,然后后台把多领的全删了 | 
|  |      15nszm      2019-12-06 09:19:37 +08:00 昨天下了打算体验下,游客登陆还要我实名果断卸载了 | 
|  |      16tz894305532      2019-12-06 09:21:22 +08:00 要想当年阴阳师也很睿智,bug 尽管撸,我回档算我输。 | 
|      17way2create      2019-12-06 09:42:19 +08:00 某国产网游那么多年了 玩家的游戏设置都经常能搞丢 我也是服了 | 
|      18DT37      2019-12-06 09:45:11 +08:00 昨天玩了一下,感觉跟崩坏差不多啊 | 
|  |      19anzu      2019-12-06 09:52:03 +08:00 不一定在数据库吧,也可能在缓存,万一没做日志没做持久化,一断电就全部木大 | 
|  |      20chenfeng9527      2019-12-06 10:06:26 +08:00 睿智 -> 弱智 | 
|      21sosilver      2019-12-06 10:13:32 +08:00 via Android 40 就回档,看来这游戏氪金潜力不行啊 | 
|  |      22U7Q5tLAex2FI0o0g      2019-12-06 10:16:36 +08:00 歪个楼,现在的手游都一个套路?抽卡,抽卡,还是抽卡? 多年没玩手游了,看不懂看不懂 | 
|  |      23kanata      2019-12-06 10:17:32 +08:00 以小见大,我是不敢碰了。开服第一天普天同庆交个朋友有什么不好的,睿智团队头套风暴出来的睿智操作。 | 
|      24ashsaviour      2019-12-06 10:20:40 +08:00 @littleylv 不是啊,抽卡、碎片、月卡、礼包、用不同抽卡券的卡池 | 
|  |      25lishunan246      2019-12-06 10:24:18 +08:00 via Android 策划能拔服务器网线就离谱。 发错了大不了 grep 一下全天的领取日志第二天扣掉。 如果他们有日志的话。 | 
|  |      27pandasoda      2019-12-06 12:51:21 +08:00 游戏还可以,被策划给玩死了 | 
|      28sunny352787      2019-12-06 13:04:40 +08:00 回档这个事对于大部分游戏来说是个很麻烦的事,开发的时候一般不会考虑这些。 这种游戏发奖通常会有两种方式,一种是每个人的数据里添加一条邮件记录,另一种是在单独的地方存一个邮件和领取条件等玩家上线之后系统自己判断是不是可以领然后再往自己的数据里插入一条。无论哪种都应该有 log 记录的。 按照这游戏的表现来看,服务端手懒了没加 log,数据库又不熟悉,只能对当前数据进行处理。 | 
|  |      29yy77      2019-12-06 14:10:09 +08:00 数据库好回档,但是原路退款这个估计有点难。 | 
|  |      30xingyuc      2019-12-06 14:40:31 +08:00 为什么玩国产网游,还不够坑么 | 
|  |      31Infinite2K      2019-12-06 16:12:51 +08:00 昨天开服,下载了,装不上没足够的空间了,看到了新闻才知道公测,前几个月下载测试版没登陆上去,具体原因记不清了,只记得那会登不上以及评论区别人的评论影响原因,导致我对这游戏从当时开始就不太好感 似乎。。。又是一个运营给玩死的案例,一手好牌打得稀烂 | 
|      35xddxdd      2019-12-06 20:16:24 +08:00 NGA 老哥发现这游戏的公告是一个每 10 秒刷新一次的网页,只要游戏开着就刷 突然理解为什么他们回档都会出事了(狗头 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19534332&rand=33 | 
|      36weiruanniubi      2019-12-06 20:31:03 +08:00 感觉这运营策划是弱智,大方点,首先承认有 BUG,然后表示不会追回,损失自己承担。 感觉这样游戏肯定能火,现在这情况怕是要凉。 | 
|  |      37slanternsw      2019-12-06 20:44:17 +08:00 @weiruanniubi 关键是有的人领到了价值¥ 2k 有的人没领到,除非官方愿意给所有人统一发钱补偿不然已经无法挽救了 | 
|      38superrichman      2019-12-06 22:45:46 +08:00 @xddxdd 这是在刷 pv 数据吗? (狗头 | 
|  |      39ghostsf      2019-12-07 00:28:07 +08:00 游戏挺有意思的,三消模式+战斗打击,挺爽,我还安利了一波 = = 这是被运营误操作了 - - 回档问题,同意#10 | 
|      40Sendya      2019-12-07 02:02:03 +08:00 via Android 以前做手游后端开发,时间紧,根本没什么详细的日志。甚至接口都没怎么鉴权。不是什么稀奇事了,特别是现在都是靠做界面和泳装圈钱 | 
|      41CallMeReznov      2019-12-07 20:55:27 +08:00 这本身就是运营事故. 我 4 年前干捕鱼棋牌的团队都没那么 LOW,那时候我还是运维兼运营呢. 大城市机会就是多啊...这种团队和人员都能搞那么大的游戏. 我是该出去看看了... |