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lyric 2013-01-23 17:01:24 +08:00 1
没有问题吧,别的语言的行为也是一样的:
and:依次计算各个参数,直到所有参数计算完毕(返回真)或者有某一个参数为假(返回假) or:依次计算所有参数,直到所有参数计算完毕(返回假)或者有某一个参数为真(返回真) |
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phuslu 2013-01-23 17:04:22 +08:00 1
python 也是呀, 高效的.
比如 如下的 python 代码 value = a if a else b 可以简写为 value = a or b |
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tioover 2013-01-23 17:28:47 +08:00 1
这有什么不对吗
真值表相同呀 |
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jackyz 2013-01-23 18:00:40 +08:00 1
不熟悉 lua 但这种东西在其他语言里也有,比如 erlang 。这种设计叫做 shortcut 因为最终的判断结果是相同的,所以,后面的表达式就不用运行了,这样可以节约一点运算资源。
if (false and veryslow()) { dosomething(); } 考虑一下,比如,veryslow 需要跑 1 个小时才能得到 true 或 false,这种情况下 shortcut 的效果就体现出来了吧。 |
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Cofyc 2013-01-23 19:11:23 +08:00 1
代码执行逻辑大多是一样的。
差别应该是有的语言是“返回 true/false"(比如 php),而 lua 返回是某个参数吧? 主要是可以简化一些代码编写。 比如:a = foo() or bar() |