This topic created in 3940 days ago, the information mentioned may be changed or developed.
Material Design 的典型代表, inbox G+ GDrive
Metro UI 的典型代表, windows 10 内置的那些 app 以及应用商店的 app
inbox 的界面直接导致了我继续用 gmail , G+和 twitter 一比完全就是脏乱差, Gdrive 和 dropbox 相比同理。
不知是不是我审美观太差,个人感觉这些东西真的好丑,这 2 个吹的天花乱坠的设计语言到底厉害在哪里,难道仅仅是统一产品外观?
24 replies • 2016-02-25 12:16:32 +08:00
 |
|
审美人各有爱,不评论。 其他好处:统一界面、降低用户学习成本。
|
 |
|
这几天怎么这么多黑 MD 的啊_(:з」∠)_ 推荐去看看官方的 material design 指南
|
 |
|
我认为很不错呀。 flat 太简洁,参考 8 , not 8.1 。至于拟物,丑爆了
|
 |
|
Metro 风格没感觉, Material 风格很喜欢, iOS 风格眼要瞎…… 当然这的确属于个人审美问题,见仁见智。
|
 |
|
个人很喜欢,不过从用户的角度来说不一定最好用。
|
 |
|
MD 留下了拟物的最关键成分:高度(提供了恰到好处的空间感),和把纹理抽象掉的材质(纹理可以因此服务于内容,而不需要为了模仿一个实际物体而模仿)。
所以它看上去是扁平化(3~4.1 时代的 holo 风格更有这种味道),却又是拟物设计,反过来也可以这么说。
twitter 官方应用不够好,用 talon 。
|
 |
|
1. 看着像 MD 的东西不一定符合 MD (包括谷歌自己出的某些玩意儿) 2. MD 的优秀之处在于给人一种感知上的连续和 metaphor : UI 可以做出层次,和现实中的物体情况类似,因此使用者可以自然地把观察现实时的经验应用于 UI 上
|
 |
|
我觉得 设计语言 代表了 对客观世界 的抽象, 基于 设计师的观念和偏见
至于 这个设计 到底能多大程度 表现世界的本质,似乎不那么重要
对比 时尚界 来看,服装设计师 设计的 大牌潮流服饰 不一定 普罗大众就觉得好嘛
|
 |
|
感觉它只是约定了一种表达方式 从而降低用户学习成本 提高 UI 统一性 至于说美,完全是另外一回事
|
 |
|
丑和不好用是两回事,不要混为一谈。
|
 |
|
人与人之间的审美存在一定差异。
|
 |
|
这是非失读症患者对抗失读症患者的战争。平民最好不要卷入
|
 |
|
ffffwhJan 23, 2016 via Android
13
|
 |
|
之前我觉得 iOS 的交互做的真的好,后来看了 MD 以后真的觉得越看越好看,活泼生动,迷惑性也低。。我感觉 iOS 太素了,互动感太差。。
|
 |
|
MD 注重对现实世界的隐喻,让用户在不知不觉间了解内容与内容,内容与各种操作之间的关系。
还有一个好处是作为指导手册,帮助没有设计能力的人做出一个不丑的页面。他是一个让设计无能者也能达到 60 分的指导。 对于特别有设计灵感的人,完全可以不用遵守这些指导手册的。
|
 |
|
MD 是可以的,微软那个 metro UI 也好意思叫设计, win10 如果不是搭配高分屏,那 UI 简直惨不忍睹。
|
 |
|
MD 也叫丑? Metro UI 才叫真丑,各种纯色和全图片显示简直不能忍.当然,你吐槽的都是网页版的设计,应该是为了适应全平台,熟悉了可以无压力的切换全平台使用,其实相比之下,apple doc 和巨硬 doc 简直不能忍.
|
 |
|
设计语言不光是包含了你们所看到的视觉设计,还包含了企业对交互的研究,这样做可以减少小企业对交互的研究成本,使大家用上更科学更高效的界面
|
 |
|
我觉得 Modern UI 比 Material Design 好太多…
|
 |
|
不争设计语言好不好,我只说 Twitter 官方客户端真的不如第三方…
|
 |
|
嘛,这个因人而异。 具体也没关注过文档,但很青春就是了 窝最喜欢的是 material design 和 pure 。
|
 |
|
楼主审美堪忧
|
 |
|
一种设计语言不会只停留在「好不好看」这种浅薄的层面上
|
 |
|
MD 的核心就是把物理世界的体验带进屏幕,而且非常重视跨平台的体验
|