可以接受远程工作,或者深圳的全职到岗工作。
本人有 10 年以上的开发经验(6 年 U3D 经验)。
编程语言 C#:高级 Lua:中级
游戏开发框架与工具 Unity 3D:高级 Cinemachine:熟练 视觉效果和播放质量:应用 Cinemachine 简化复杂的摄像机设置,优化视觉表现和玩家的体验。
资源管理 AssetBundle:熟练 ResourcesLoad:熟练
用户界面 (UI) 开发 NGUI, UGUI, FairyGUI:熟练 图形与视觉效果 Shader 编程:熟练
项目经验丰富,有大型卡牌类上架游戏开发经验,各种三消类,休闲类,物理射击,换装类等小游戏经验。 欢迎感兴趣的加微信详聊。
个人联系方式 微信:CubeView888
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Brand001 172 天前
Unity 开发工程师(远程长期)
职位职责: 1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2 、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3 、熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎; 4 、熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案; 5 、负责程序开发工作确保项目程序进度; 6 、配合项目负责人完成项目制作; 7 、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 职位要求: 1 、了解 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 C#语言(同时熟悉 c/c++优先考虑)及 lua 语言; 2 、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3 、有分析与解决问题能力; 4 、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。 5 、有 AVG 品类游戏开发经验优先。 薪资福利 中高级:25000-40000 +项目奖金 全职远程工中作,语言:中文 远程工作时间:北京时间 10:00 - 20:00 ,午休 2H ,周末双休+法定节假日 我的邮箱: [email protected] |