|  |      1stardew      2024-05-18 16:03:45 +08:00 2d 随便哪个都行吧,unity, godot,cocos creator,看喜好 | 
|  |      2KaynWASD      2024-05-18 16:59:30 +08:00 unity | 
|  |      3signalas1      2024-05-18 17:09:36 +08:00 unity 跨平台无敌 | 
|  |      4wanniwa      2024-05-18 19:57:56 +08:00 unity | 
|  |      5danbai PRO godot 不错 | 
|  |      6wakarimasen      2024-05-19 01:16:15 +08:00 via Android 如果是做特效并不花哨的卡牌游戏,Web 技术栈就行。 作为一个 amateur 怎么搞定美术音乐素材才是更应该考虑的问题吧? | 
|  |      7linkopeneyes      2024-05-19 13:56:53 +08:00 godot 但是音乐美术素材才是真的烦恼的地方 | 
|  |      8sfdev      2024-05-19 14:57:14 +08:00 via Android 根据自己喜欢什么开发语言来选,就那么几个选项 | 
|  |      9netabare      2024-05-20 06:55:27 +08:00 简单的应该 web 就行,甚至 winui 都可以。不过如果要做类似棋盘、网格之类的可能还是得上专门的框架。 |