要求支持 WIN ,MAC ,安卓,坑少点就行。 想着开发一次,处处能运行的,或少量修改就行运行的。 那些独立开发者多平台开发用的啥框架呀。
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5I4v7N4CPSlF03tx 263 天前 via Android
win mac 安卓,坑少,处处运行,少修改
就是你了,html ,js ,css 一把梭 放弃吧,跨平台哪家都不少坑 |
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geekjoehome 263 天前
Kotlin Multiplatform
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facebook47 263 天前 via Android
Web
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e7 263 天前
2 次能不能接受,electron+flutter
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shinyzhu 263 天前
最近在看 Web Assembly 。
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jgh004 263 天前 1
阿瓦龙
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twing37 263 天前
你的技术栈是什么,就往哪边靠.
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bianhui 263 天前
uniapp ?
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lllllliu 263 天前
Flutter
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macaodoll 263 天前 via Android
javaswing 套壳 chrome
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ynxh 263 天前
electron+flutter
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subframe75361 263 天前 via Android
tauri 能跑,就看你敢不敢上生产
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Imindzzz 263 天前 via Android
跨移动和 pc ?那要搞两个项目,
移动用 React native, PC 用 electron+ react 因为 UI 是 React 写的,两个项目可以用同一份代码( ui 搞成一个 npm 包) |
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lstz 263 天前 via Android
如果你是公司项目,求稳还是上 electron
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laters 263 天前 1
移动端 flutter
PC electron |
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sxms77777 263 天前
KMM
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songunity 263 天前
unity
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zzzmh 263 天前
开发 3 遍,妹开玩笑,也许这才是最优解
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Curtion 263 天前
既支持电脑端也支持手机端,还要同一个技术栈. 那么有 C#的.NET MAUI, Dart 的 Flutter, JS 的 Webview, Kotlin 的 KMP, 当然还有 Rust 的 Tauri v2,但是正式版还没有发布可以先观望. 使用什么取决于你的技术栈是什么, 性能要求是怎么样的
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janus77 263 天前 2
应该只有 flutter 能用,不是坑多少的问题,是可用的只有这一个。。。其他的要么还在实验性阶段,要么支持平台不够多,或者某一个平台支持还在实验性阶段
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jlkm2010 263 天前
当下的话,两个选择:
1. web 那套 2. flutter |
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loshine1992 263 天前
只有 Flutter
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leegoo 263 天前
flutter 挺好的,插件很丰富,对于 android 和 ios 不熟悉的人也可以快速开发,
但是如果需要网页功能(我指的是管理后台)的话,flutter 目前开发效率比较低,用 vue(我只用过这个哈)效率会高很多。 既然做独立开发,那么开发效率是需要考虑的 |
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sxx97 263 天前
试试 Dioxus🤓
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lujiaxing 263 天前 via Android
Electron + Cordova
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hugebug 263 天前
@subframe75361 android 跟 ios 我都没跑起来 用的 v2
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ajaxgoldfish 263 天前 via Android
不要觉得套 web view 就是 low ,目前仍是最优解。
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wangtian2020 263 天前
https://quasar.dev/start/quick-start
quasar 框架就是设定上一个框架一套代码 electron 和 cordova 都能跑 electron 跑 PC 端,自己写 cordova 插件调用安卓原生 API 。保证你绝对不会遇到任何不能解决的坑,因为都是调用的系统原生 API 想怎么改就怎么改 |
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leehome 263 天前
electron + flutter
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kaminic 263 天前
我们使用 flutter 做过两个跨平台产品
一个是简化版 pptx 编辑器,支持 web 、pc 和移动端 一个是 卡拉 OK 产品,支持 pc 和移动端 可用性上完全没有问题,没有遇到不可解决的坑 只有一个在 PC 上动画抖动的问题,提交 issues 被确认了,但是解决时间遥遥无期,我们修改引擎临时方案解决的 |
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whywei8 OP 看来看去,还是至少 要写两遍 electron + flutter 也就是 PC ,移动端。
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qianji201712 263 天前
Flutter 目前 Android iOS Win Mac 都同时发布
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beginor 263 天前 via Android
.Net + Avalonia
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ARIInV2 262 天前
RN
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NewTab12138 262 天前
移动端直接 flutter ,pc 看需求,简单的可以 flutter 一把梭
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whywei8 OP @qianji201712 好的,谢谢,看到最多回复的 是 Flutter 。
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piscesq329a 184 天前
KMP 怎么样,大家有实践过吗?
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benG 96 天前
怎么都没有提到 ArkUI-X ?我来补充一下:华为跨平台方案 ArkUI-X 初探 https://github.com/DZby1990/ArkUI-X-Survey-Repoet
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akaHenry 59 天前
我比较关注的方案:
1. Tauri 2.0, 支持 desktop(macOS, Windows, Linux) + mobile ( iOS, Android) 跨平台, 偏前端方案。 2. 鸿蒙 ArkTS + ArkUI + ArkUI-X(跨平台),支持 moible ( iOS, Android, 鸿蒙 5.0 ),偏前端方案。 3. Kotlin + Kotlin Multiplatform(KMP + KMM),支持 desktop + mobile 跨平台,能力完备,偏原生方案。 4. C# + Unity , 支持 mobile ( iOS, Android), 偏游戏开发,不适合常规 app UI 交互。 ------------------------------------------------------------------------------------------- 不推荐的方案: 1. Flutter ,相比上述方案,有明显短板.(原因很多,不赘述,flutter 是我唯一觉得投资失败的技术栈, 收益极低) 2. Electron ,有争议,用的人很多,但我个人不喜欢。( Tauri 解决不了的,换其他,我也不用) 2. Qt 类( PyQt 等),跨端的平台多,开发效率和兼容性,都跟不上,能接受 qt ,大概可以看看 Kotlin 方案。 3. 其他未提到的: React Native, Wails(go+js), NiceGui(python+js). ------------------------------------------------------------------------------------------- 技术方案投资,关注点 & 指标: 1. 好爹(爹不行,后继乏力,爹不靠谱,不兼容升级太多,都别用) 2. 技术品味 & 技术先进性(性能合格,开发效率够高,易于复用 & 易于迁移 or 移植他领域) 3. 符合市场发展趋势(注意是市场, 市场, 市场!) 4. 生态完备度(插件库够多,易于移植/白嫖其他生态,易于造轮子) ------------------------------------------------------------------------------------------- 拿这些指标,反复检验如上技术栈,评估符合自己需求的技术,做技术投资 & 技术储备。 选对方向,早做投资,早吃红利。 |
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akaHenry 37 天前
@skymanv2 #43
新增一个方案 flet: https://github.com/flet-dev/flet 我是在使用多个方案: Tauri, Flet, ArkTS+ArkUI-X, Kotlin. 根据具体场景, 选择适合的方案. Tauri: 嫖 rust + js 库时使用. 搭配 vue.js 快速糊 GUI 小工具. Flet: = Python+Flutter. 单纯的 Flutter 不建议使用, 没有太大优势. 但是 flet, 可以用. 这个是白嫖 flutter 的绘图能力, 100% python 代码写应用. 利用 flutter 的能力, 糊个漂亮的 gui 还是很轻松的. python 库也最多, 最方便. ArkTS: 技术储备, 为华为鸿蒙开发原生应用首选. 配合 ArkUI-X 跨平台能力也是完备的. 本身大量"借鉴/抄" flutter + kotlin 等特性, 熟悉 flutter, 上手也很快. Kotlin: 备胎方案, 以上方案不满足的时候, 考虑. (本身跨平台能力也完备, 至少 Desktop 生态比较弱) |