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V2EX  ›  mosant007  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  2
2013-06-03 14:38:54 +08:00
回复了 guoxx_ 创建的主题 iDev 不推荐使用cocos2d-x 2.1.1
而且很多东西不一定都要依赖引擎,比如说自适应,完全可以自己写,没有啥复杂的算法。cocos2d-x还是比较牛逼的,特别是有周边强大的UI编辑工具,做游戏的不应该为为UI写多余的代码,UI完全可以用编辑器完成,毕竟这个写UI代码不是啥技术含量的东西,重点还是数据处理,和逻辑流程,所以这里就无所谓用啥语言,而重点是引擎可以支持UI编辑解析
2013-06-03 14:36:00 +08:00
回复了 guoxx_ 创建的主题 iDev 不推荐使用cocos2d-x 2.1.1
估计以上都是oc开发的观点,就C++开发而言,跨平台还是很重要的
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