rotoscoping(转描/转描动画):一种动画与影视后期技术,把实拍画面逐帧描摹(或用软件辅助跟踪与抠像),用来制作更自然的动画动作、合成特效,或将真人影像“转化”为动画风格。
/ˈroʊtoʊˌskoʊpɪŋ/
The studio used rotoscoping to make the character’s movement look realistic.
工作室用转描让角色的动作看起来更逼真。
Rotoscoping, combined with digital compositing, allowed the filmmakers to blend live-action footage with stylized animation without losing subtle facial expressions.
转描结合数字合成,让电影人在不丢失细微面部表情的情况下,把实拍镜头与风格化动画融合在一起。
rotoscoping 来自 rotoscope(转描仪),这是一种早期把实拍胶片逐格投影、便于描线的装置,常与动画先驱 Max Fleischer(麦克斯·弗莱舍) 在 1910 年代的发明与推广联系在一起。词根 roto- 与“旋转/轮子”有关(源自拉丁语 rota “轮子”),加上 -scope(观察、观看的器具),表示“用来观看并逐格描绘的工具/方法”。