光栅化 / 栅格化:在计算机图形学中,将矢量图形(如三角形、线段、曲线等几何描述)转换为由像素组成的位图图像的过程,通常发生在图形渲染管线中。该词在更广义上也可指把连续的图像/数据离散化到网格上。
/ˌræstəraɪˈzeɪʃən/
Rasterization turns triangles into pixels on the screen.
光栅化把三角形转换成屏幕上的像素。
Modern GPUs perform rasterization efficiently, but visual quality also depends on anti-aliasing and shading.
现代 GPU 能高效执行光栅化,但最终画质还取决于抗锯齿和着色等因素。
rasterization 来自 raster(光栅、扫描线形成的栅格图像)+ -ize(使……化)+ -ation(名词后缀,表示过程/结果)。最初与阴极射线管显示器的“扫描线/光栅”概念相关,后来在计算机图形学中固定指“把几何图元变成像素”的关键步骤。