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Rasterization

释义 Definition

光栅化 / 栅格化:在计算机图形学中,将矢量图形(如三角形、线段、曲线等几何描述)转换为由像素组成的位图图像的过程,通常发生在图形渲染管线中。该词在更广义上也可指把连续的图像/数据离散化到网格上。

发音 Pronunciation (IPA)

/ˌræstəraɪˈzeɪʃən/

例句 Examples

Rasterization turns triangles into pixels on the screen.
光栅化把三角形转换成屏幕上的像素。

Modern GPUs perform rasterization efficiently, but visual quality also depends on anti-aliasing and shading.
现代 GPU 能高效执行光栅化,但最终画质还取决于抗锯齿和着色等因素。

词源 Etymology

rasterization 来自 raster(光栅、扫描线形成的栅格图像)+ -ize(使……化)+ -ation(名词后缀,表示过程/结果)。最初与阴极射线管显示器的“扫描线/光栅”概念相关,后来在计算机图形学中固定指“把几何图元变成像素”的关键步骤。

相关词 Related Words

文学与著名作品 Literary & Notable Works

  • Real-Time Rendering(Tomas Akenine-Möller, Eric Haines, Naty Hoffman):在实时渲染章节中系统讨论渲染管线与光栅化阶段。
  • Computer Graphics: Principles and Practice(Foley 等):经典教材,讲解从几何到像素的转换过程与光栅化算法。
  • Fundamentals of Computer Graphics(Peter Shirley 等):在图形管线与图元处理部分频繁使用并解释 rasterization。
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