“game system”常指游戏系统:构成一款游戏运作方式的整体机制与结构,包括规则、反馈循环、资源与数值、胜负条件、角色能力、经济系统、进程与难度等。也可指游戏主机/游戏平台系统(如某品牌的主机系统),但在游戏设计语境中更常用前者。
/ˈɡeɪm ˌsɪstəm/
The game system rewards careful planning.
这个游戏系统会奖励周密的规划。
A well-balanced game system creates meaningful choices and keeps players engaged over time.
一个平衡良好的游戏系统能创造有意义的选择,并让玩家长期保持投入。
“game”源自古英语 gamen,有“娱乐、玩乐”的意思;“system”源自希腊语 systēma,意为“组合在一起的整体”。合在一起,“game system”字面就是“游戏的整体构成”,在现代常用于描述游戏由哪些机制组成、这些机制如何相互作用并产生体验。