game engine:游戏引擎。指用于开发电子游戏的一套核心软件系统/框架,通常提供并整合图形渲染、物理模拟、动画、音频、输入、脚本、资源管理、工具链等功能,让开发者更高效地制作游戏内容与玩法。(也常泛指某个具体引擎,如 Unity、Unreal Engine。)
/ˈɡeɪm ˌendʒɪn/
Unity is a popular game engine.
Unity 是一款很受欢迎的游戏引擎。
A modern game engine handles rendering, physics, audio, and scripting so developers can focus on gameplay and design.
现代游戏引擎会处理渲染、物理、音频和脚本等工作,让开发者把精力集中在玩法与设计上。
game 表示“游戏”,engine 原义为“发动机/机件/动力装置”,在计算机语境中常引申为“核心运行系统、引擎”。组合成 game engine,字面意思是“驱动游戏运转的核心系统”。该说法随着 20 世纪末游戏开发流程工业化与通用中间件的兴起而普及。