early access:抢先体验 / 提前开放使用。指产品(常见于电子游戏、软件或服务)在正式发布前,先向公众或特定用户开放使用(通常仍在开发中,可能包含不完整内容与已知问题)。也常见于“Early Access 版本/计划/阶段”。
/ˌɝːli ˈæk.ses/
I bought the game in early access to support the developers.
我在抢先体验阶段购买了这款游戏,以支持开发者。
Early access lets users test new features, but it may include bugs and missing content.
提前开放使用能让用户测试新功能,但可能包含漏洞以及尚未完成的内容。
该短语由 early(早的、提前的)+ access(进入权、使用权) 组合而成,字面意思是“提前获得使用权”。在 2010 年代起,随着数字发行平台与持续迭代开发模式普及,early access 成为软件与游戏行业的常用术语:一方面用于收集反馈、测试稳定性,另一方面也可能作为开发资金与社区运营的一部分。
early access 更偏向现代科技与商业语境,通常出现在软件文档、产品公告、媒体报道、开发者日志与游戏商店页面中;在传统文学经典中并非常见固定用语。较常见的“作品载体”包括各类游戏发行平台的产品页面与开发日志,以及科技类新闻与评论文章。