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ppphp
V2EX  ›  问与答

有没有那种有点现代的脚本语言

  •  
  •   ppphp · 2020-06-30 13:55:47 +08:00 · 3593 次点击
    这是一个创建于 1639 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    lua,js,python,groovy 经常用来作为插件语言,但是因为太灵活了(比如 python 的__dict__),长期使用这些语言编写的插件很可能越来越难维护,所以有没有一门现代的脚本呢。

    主要想法是,类型安全,防止空指针有点像 rust,方便重构维护也有点像 go 。不知道 kotlin 可以不可以,但是不想兼容 Java 语法,一定会是个大包袱。

    使用场景是比如写个 bot,游戏内 lua 或者稍微麻烦一点的插件。

    24 条回复    2020-07-01 03:11:29 +08:00
    IsaacYoung
        1
    IsaacYoung  
       2020-06-30 13:58:09 +08:00
    typescript 🐶
    Actrace
        2
    Actrace  
       2020-06-30 14:04:31 +08:00
    招个程序员,你来当 PM 。
    语音编程。
    Jirajine
        3
    Jirajine  
       2020-06-30 14:17:24 +08:00 via Android
    Python 和 typescript 吧,能写类型的地方尽量写类型。
    CismonX
        4
    CismonX  
       2020-06-30 14:21:47 +08:00
    不知道 F# 能否满足楼主的需求
    ppphp
        5
    ppphp  
    OP
       2020-06-30 14:46:47 +08:00
    @Jirajine @IsaacYoung typescript 好归好,但是最好还是可以解释执行,自己写的话 python 确实可以,但是语言动态特性还是太多了,一旦用了动态特性,就没人改得动了
    ppphp
        6
    ppphp  
    OP
       2020-06-30 14:48:00 +08:00
    @CismonX 我看一下,f#不知道能不能解释执行
    Jirajine
        7
    Jirajine  
       2020-06-30 14:50:51 +08:00 via Android
    @ppphp ts 解释执行直接用 deno 啊,我写的单文件小脚本直接就用 deno run 跑了。
    mxT52CRuqR6o5
        8
    mxT52CRuqR6o5  
       2020-06-30 15:07:59 +08:00 via Android
    python3 有类型
    脚本语言一般都没有指针吧,你是想说 null safe 吗?
    ppphp
        9
    ppphp  
    OP
       2020-06-30 15:17:55 +08:00
    @mxT52CRuqR6o5 是的,就是 null safe,类型注解还是不太一样吧
    ztxcccc
        10
    ztxcccc  
       2020-06-30 15:19:45 +08:00
    PHP
    reeco
        11
    reeco  
       2020-06-30 15:22:07 +08:00
    groovy,kotlin 就很现代了,groovy 语法和 Java 兼容的,kotlin 语法和 Java 不兼容
    ipwx
        12
    ipwx  
       2020-06-30 15:26:20 +08:00
    @ppphp 不喜欢动态的,就尽量少用动态的呗。而且 __dict__ 这种动态,你放在一个局部用有奇效。比如你写一个 Config validation,肯定要用 __dict__ __annotation__ 这种功能吧?但是写完了这套工具,其他地方你用 type annotation 定义 config object,用起来就是很静态的用法了。

    具体参考 fastapi pydantic 那一套。
    tufeiyuan
        13
    tufeiyuan  
       2020-06-30 15:34:20 +08:00
    @Actrace 配合你的头像我笑了。。。。。。。
    mxT52CRuqR6o5
        14
    mxT52CRuqR6o5  
       2020-06-30 15:37:03 +08:00 via Android
    @Actrace 老罗已经做出 TNT 了: )
    nullcc
        15
    nullcc  
       2020-06-30 15:37:28 +08:00
    如果愿意的话 Scala 也可以作为脚本语言用一用
    wellsc
        16
    wellsc  
       2020-06-30 16:22:10 +08:00 via iPhone   ❤️ 1
    Python with type hints
    nguoidiqua
        17
    nguoidiqua  
       2020-06-30 16:25:29 +08:00
    没有
    crella
        18
    crella  
       2020-06-30 18:44:58 +08:00
    nim?
    MeteorCat
        19
    MeteorCat  
       2020-06-30 18:47:26 +08:00 via Android
    php 最好语言
    namelosw
        20
    namelosw  
       2020-06-30 18:51:50 +08:00   ❤️ 1
    说了这么半天,有人知道到底什么是脚本语言吗?

    > 游戏内 lua 或者稍微麻烦一点的插件
    这个我可以推荐 Deno,Deno 现在是一个 Rust cargo,做嵌入很容易
    akira
        21
    akira  
       2020-06-30 18:54:34 +08:00
    易语言 嗯
    mckelvin
        22
    mckelvin  
       2020-06-30 23:13:05 +08:00 via Android
    https://vlang.io/ 可以了解一下,比较新可能不是很稳定。
    msg7086
        23
    msg7086  
       2020-07-01 01:19:46 +08:00 via Android
    这么说吧。如果你的插件依赖这些灵活的语言特性才能方便地写出来,那就意味着你在没有这些特性的语言里就很难写出来。况且像 Python 怎么死板的语言都被你说太灵活了,那可能真的需要用 Java 之类的东西了。(或者 TS ?)
    ungrown
        24
    ungrown  
       2020-07-01 03:11:29 +08:00
    @ppphp 我就不信 type hint 拉满后还有维护难度
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