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353943780
V2EX  ›  iOS

iOS 布局用 Frame 用 AutoLayout (Masonry)?

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  •   353943780 · 2019-06-21 11:31:58 +08:00 · 6027 次点击
    这是一个创建于 1974 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    最近公司的 iOS 工程师吵架差不多要打起来了,一边支持主要 Frame 布局,一边支持主要 AutoLayout (Masonry) 布局。

    Frame 支持的观点是: AutoLayout 最终也是通过 frame,而且项目只需要兼容 iPhone,机型不多情况下使用 Frame 编程效率比较高。

    AutoLayout 支持的观点是: Frame 布局,一连串数字加起来可读性有点差,维护麻烦。

    我是 iOS 新人,请问大大主要使用哪种比较靠谱,避免少踩坑?

    57 条回复    2019-06-24 16:28:45 +08:00
    kera0a
        1
    kera0a  
       2019-06-21 11:40:13 +08:00 via iPhone
    最终都是 Frame,那为啥不用 Masonry 呀?
    开发效率,易用性,功能,可读性都完爆 Frame 了吧。
    Frame 在特定场景下有用,通常情况还是用 Masonry 吧

    第一个人适合用机器码写 iOS 程序,反正最后 objc 都是机器码😄
    nigulasida
        2
    nigulasida  
       2019-06-21 11:43:28 +08:00
    AutoLayout
    353943780
        3
    353943780  
    OP
       2019-06-21 11:45:14 +08:00
    @kera0a 那位工程师说中间过程会有运算的损耗,用 frame 最直接直观 :(
    CommandZi
        4
    CommandZi  
       2019-06-21 11:46:10 +08:00
    当然是 AutoLayout,后面还会转向 SwiftUI,Frame 真的 out 了
    Heavytiger
        5
    Heavytiger  
       2019-06-21 11:47:35 +08:00
    都用
    ai277014717
        6
    ai277014717  
       2019-06-21 12:04:47 +08:00
    跟团队的大方向走。autolayout 也可以写的很烂。frame 一般来说都要根据屏幕宽度动态计算。autolayout 却不用。autolayout 滥用会导致性能问题。详细可以看看 wwdc 高性能 autolayout
    zenghaojim33
        7
    zenghaojim33  
       2019-06-21 12:12:12 +08:00
    这确定不是 2014 年的帖子吗...
    MrStark
        8
    MrStark  
       2019-06-21 12:14:34 +08:00
    现在居然还有 iOS 新人,也是不容易了。话说,现在入手 iOS 不应该是从 Swift 入手的么,ObjC 已经是二等公民了。
    MrStark
        9
    MrStark  
       2019-06-21 12:15:38 +08:00
    @kera0a #1 无论用什么,反正最后都是 0 和 1,哈哈
    loveuqian
        10
    loveuqian  
       2019-06-21 12:17:51 +08:00 via iPhone
    能做到任意列表点击状态栏滚到顶部保持 fps55 以上,都不算影响效率
    Paryace
        11
    Paryace  
       2019-06-21 12:33:03 +08:00
    仿佛回到了五年前....现在还有讨论这个的?
    现在的设备 99%的情况下抠不出来这点性能区别。开发效率优先,真的要优化也是出现性能瓶颈时优化。
    faimin
        12
    faimin  
       2019-06-21 12:47:30 +08:00 via iPhone
    一起用呗,干嘛定那么死。简单页面 autolayout,复杂的用 frame. 做复杂动画的用 frame
    353943780
        13
    353943780  
    OP
       2019-06-21 12:48:49 +08:00
    @MrStark T_T 公司项目用 OC,不用 Swift,他们说用了体积会变大,而且编译慢,生态也一般
    SeanChense
        14
    SeanChense  
       2019-06-21 13:00:05 +08:00
    frame

    > AutoLayout 支持的观点是:Frame 布局,一连串数字加起来可读性有点差,维护麻烦。

    这个观点太逞强了
    SeanChense
        15
    SeanChense  
       2019-06-21 13:00:23 +08:00
    逞强 --> 勉强
    hstdt
        16
    hstdt  
       2019-06-21 13:02:27 +08:00 via iPhone
    苹果一直在优化 autolayout 的性能,这里一般不会成为瓶颈的,用吧没事。或者用 stackview 取代一部分 autolayout
    xjbeta
        17
    xjbeta  
       2019-06-21 13:02:46 +08:00
    把他们都打一顿 然后上 SwiftUI (狗头
    yeziahehe
        18
    yeziahehe  
       2019-06-21 13:24:01 +08:00   ❤️ 2
    我建议你们公司 iOS 换一批人,9012 了,还不接受 autolayout、swift
    shawndev
        19
    shawndev  
       2019-06-21 13:27:52 +08:00
    建议使用机器码编程,运行效率高,而且反正 swift、objc 最终都会转换成机器码。
    zenghaojim33
        20
    zenghaojim33  
       2019-06-21 13:30:22 +08:00
    @353943780 Swift 生态一般?能用的库已经一大堆了
    Otho
        21
    Otho  
       2019-06-21 13:30:53 +08:00
    爱咋写咋写,互相先总结下好处不行么?
    eric1202
        22
    eric1202  
       2019-06-21 13:42:23 +08:00
    我支持 autolayout
    MarginK
        23
    MarginK  
       2019-06-21 13:42:48 +08:00
    不好意思,我只用 frame

    布局约束本身可读性就不高,只要是写代码,你就是用 MAS 也没 Frame 让我看着舒服

    楼上拿 SWIFTUI 来抵制 frame 的,真的是 50 步笑百步
    MarginK
        24
    MarginK  
       2019-06-21 13:44:00 +08:00
    @yeziahehe 不好意思,现在是 2019 年,

    我完全接受 SWIFTUI,但绝不接受目前版本苹果提供的自动布局
    CommandZi
        25
    CommandZi  
       2019-06-21 14:22:29 +08:00
    @353943780 一些比较新的库已经 Swift Only 了,包括苹果推出的比如 Combine、RealityKit、SwiftUI。
    wezzard
        26
    wezzard  
       2019-06-21 14:35:20 +08:00 via iPhone
    可以試試我寫的 AutoLayout 助手庫 CTVFL,我覺得比現有的都好用哈。不過是 Swift 的 🌚

    https://github.com/WeZZard/CTVFL
    daocheng
        27
    daocheng  
       2019-06-21 14:42:34 +08:00
    Masonry or Snapkit,只有在性能需要时使用 Frame
    我觉得 Autolayout 可读性和开发效率更高
    wangyifei6817
        28
    wangyifei6817  
       2019-06-21 14:45:34 +08:00
    说用 frame 的 可能是没接触过其他平台的布局方案
    说实话 我连 autolayout 都不满意

    同样的方案 用 frame 实现要比 autolayout 慢的多 代码量也更多
    iOS10 以后 autolayout 列表性能比之前强太多了
    非列表页面 frame 更没有优势
    zenghaojim33
        29
    zenghaojim33  
       2019-06-21 14:56:45 +08:00
    非要说 AL 不好,用 Frame,还不如上 Flexlayout ( yoga )
    Frame 从效率层面屁都不是,动态 layout 更是被吊打,你只是随便弄个 View 放在上面当我没说
    damngood
        30
    damngood  
       2019-06-21 15:03:14 +08:00 via iPhone
    当真还有用 frame 的呀 真 iphone 4 时代的即视感
    damngood
        31
    damngood  
       2019-06-21 15:08:22 +08:00 via iPhone
    autolayout 的性能没问题 除非你 某个 view 的 sub view 太多,比如有几百个这种情况在之前的实现上可能有性能问题.

    frame 根本就不应该是争论点
    该争论的是 用 uikit 还是 swift ui 😚
    ostholz
        32
    ostholz  
       2019-06-21 15:11:55 +08:00
    我用过最好用的是 TangramKit
    deyu
        33
    deyu  
       2019-06-21 15:13:39 +08:00
    主用 frame 页面控制比较灵活 我是不会相信苹果的 autolayout 的
    q409195961
        34
    q409195961  
       2019-06-21 15:16:58 +08:00
    AutoLayout 啊,这年代了,用 Frame 看代码脑瓜疼啊。

    Masonry(Snapkit)多好用呀。
    kkkkkrua
        35
    kkkkkrua  
       2019-06-21 15:43:07 +08:00
    我用 flutter
    superpeaser
        36
    superpeaser  
       2019-06-21 15:46:11 +08:00
    SwiftUI 才是未来
    HarryQu
        37
    HarryQu  
       2019-06-21 16:06:12 +08:00
    我写 iOS 代码的时候,一直使用 Masonry 来写布局, 比较灵活。
    大部分页面比较简单,直接使用 Masonry 灵活、快速。

    缺点就是 :
    1. 写复杂界面的时候,代码一坨一坨的。我选择将 Masonry 封装到具体的 View 来简化 ViewController 页面代码。
    2. 列表页,尤其是非常复杂、由服务器动态控制布局的列表页,滑动起来比较卡顿。我选择使用 YYLabel 库,在很复杂的页面不使用 Masonry。

    因为我是 Android 过去写 iOS 的 , 写布局用 Masonry 很舒服。
    最主要的是 iOS 只有我一个人会写,我想用啥就用啥,舒服的一批(当然最终的效果是符合产品经理和用户的预期的)。
    matou
        38
    matou  
       2019-06-21 16:12:02 +08:00
    这年代还用 frame 的确实有点不思进取了
    StubbornC
        39
    StubbornC  
       2019-06-21 16:21:26 +08:00
    请让坚持 Frame 的童鞋联系我,我想和他好好探讨下人生
    MarginK
        40
    MarginK  
       2019-06-21 17:10:20 +08:00
    @StubbornC 来吧,我
    MarginK
        41
    MarginK  
       2019-06-21 17:10:41 +08:00
    @matou ????? 不思进取???


    你确定你用的来 frame ????
    unruly
        42
    unruly  
       2019-06-21 17:58:02 +08:00
    页面布局部分 iOS 一直是很落后的 frame -> AutoLayout 是过度 还在使用 frame 布局的只能说你喜欢你继续
    CSwater
        43
    CSwater  
       2019-06-21 19:43:15 +08:00 via iPhone
    @MarginK 请问你们 frame 是怎么适配不同比例屏幕,以及横屏、可能存在的刘海屏上下颠倒的安全区问题?
    kx5d62Jn1J9MjoXP
        44
    kx5d62Jn1J9MjoXP  
       2019-06-21 19:48:15 +08:00
    请使用 ConstraintLayout
    holydancer
        45
    holydancer  
       2019-06-21 20:11:26 +08:00 via Android
    看来我真的老了,我不是很喜欢用 masonry,不是因为性能,就是习惯问题…估计楼主公司的人争论也就是个习惯问题,然后找个理由给自己的习惯背书…
    expkzb
        46
    expkzb  
       2019-06-21 20:22:36 +08:00
    可能不嫌累吧。像楼上所说,现在应该讨论 UIKit 和 SwiftUI 的问题,虽然 UIKIt 的玩意实现几个协议就能用了😂
    0xcb
        47
    0xcb  
       2019-06-21 21:38:34 +08:00 via Android
    纯代码:Frame->Masonry,Xib:Autoresize->Autolayout, 从纯代码计算,到所见即所得; 原因是设备配置高了,开发效率也要提高。
    acumen
        48
    acumen  
       2019-06-21 22:58:14 +08:00
    拥抱变化(狗头
    feikaras
        49
    feikaras  
       2019-06-22 05:53:00 +08:00   ❤️ 1
    挺有意思的,一个东西加点壳加点糖都能引起对立。。
    CommandZi
        50
    CommandZi  
       2019-06-22 09:43:59 +08:00
    @feikaras C 和 C++ 也对立
    Ixizi
        51
    Ixizi  
       2019-06-22 11:15:14 +08:00
    用 Flex Box 爽 一直用一直爽
    conver
        52
    conver  
       2019-06-22 12:43:55 +08:00 via iPhone
    什么年代了还争这个,SwiftUI,FlexLayou,Texture 了解一下
    Deeer
        53
    Deeer  
       2019-06-22 15:43:20 +08:00
    都什么年代了
    rollpard
        54
    rollpard  
       2019-06-22 19:05:01 +08:00
    iOS9 的 layoutAnchor 用起来还是可以的,不大喜欢用 masonry。

    其实 frame 做屏幕适配也很方便啊,所有布局写在 LayoutSubview 里面就行了,能获得 view 的真实宽高,layoutGuide,自由度很高
    ShuangFan
        55
    ShuangFan  
       2019-06-24 09:28:39 +08:00
    单纯的就问题来说,frame 有些时候还是需要的,只不过大多数时候是 AutoLayout
    MarginK
        56
    MarginK  
       2019-06-24 14:13:26 +08:00
    @CSwater

    1.不同屏幕?和 frame 关系不大
    2.横屏?你是说屏幕方向改变刷新布局吧,size 部分按比例计算,XY 甚至都可以按比例写好,监听到页面变换,layoutsubviews 方法跑一次很简单不是吗?
    3.刘海屏?很抱歉我没懂你是在问什么,SafeAreaInsets 和 frame 的使用在哪里存在冲突吗?老实说我对 X 以上机型的适配没花太多功夫,反而是最近的 dark mode 目前让我发现我要改的代码更多
    ruixingchen
        57
    ruixingchen  
       2019-06-24 16:28:45 +08:00
    pod 'Texture' 的我: frame? 蛤?
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