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elbertzhuMay 20, 2019
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所以看起来像是一个 blog
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elbertzhuMay 20, 2019
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很难流程化我觉得,创作过程分支太多。现在这个布局会不断调整,初步感觉是这样的
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gz911122May 20, 2019
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感觉挺有意思的
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henryhuMay 20, 2019
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我的也是透明创业了
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syahdMay 20, 2019 via Android
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支持,期待结果
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hailiang88May 20, 2019
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跟抖音上有个可爱的胖子很像
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chiuMay 20, 2019
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持续关注
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e319May 20, 2019 via Android
11
持续关注
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yuukoMay 20, 2019 via Android
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支持
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wuxiaoshenMay 20, 2019
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在上海?周末出来唠唠?
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jfie132May 20, 2019
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可以考虑做游戏啊,一年时间足以做出一个好玩的游戏,做好了的话收入绝不止 6000 一个月
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zhang1215May 20, 2019
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有意思,支持一下
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awesomesMay 20, 2019
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所以你的 star history 是如何有$41.86 收入的我比较好奇
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vc1235May 20, 2019
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考虑做直播?
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oma1989May 20, 2019
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持续关注
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@wuxiaoshen 刚去重庆了~
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hyyou2010May 20, 2019
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有趣。mark 一下
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@awesomes 那就比较奇怪了, 可以给我提个 issue 描述下吗😅https://github.com/timqian/star-history/issues
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看了你的《全干工程师的自我修养(获客篇)》收获很多👍。
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oukichiMay 21, 2019
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哈哈你说的是你自己么?我觉得我也可以加入。
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112xiangtaoMay 21, 2019
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牛逼
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loveMay 21, 2019 via Android
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感觉做一堆乱七八糟的小软件没办法财务自由,要做就做一个门槛稍高一点的,国外已经用的人比较多的,比如 browserstack 这种可以不用自己买一堆手机就能测试自己的 APP 和网站,照抄一个,功能不用像他这么多,定价比它便宜。当然这类网站的时间就花得比较多了,一年做 10 个小软件换做这种可能只能做一个。
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@love
1. 软件大小不是关键, 关键是是否解决一部分人的问题 2. 如果按复杂度把软件分成“大软件”和“小软件”. 那么个人感觉(现在也是比较公认比较好的做法) 是不要一开始投入巨大精力做一个很复杂的东西却不一定有人用. 更容易成功的方法是从用户某些 niche 需求出发做一些简单但有效的解决方案, 有一定用户量之后, 根据反馈和之后的需求去完善或者扩展这个解决方案 3. 作为一个做过很多失败(没用户)“小软件”的工程师. 我切身的体会到想做一个成功的产品是很难的, 不仅取决于你做的东西好不好用, 还取决于推广, 运气等很多其他成分. 但可以肯定的是和你的解决方案的复杂度没有关系. 做 10 次或者说更多次尝试, 不把鸡蛋放一个篮子里是我目前觉得比较好的方式 |
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xianhuMay 21, 2019
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挺喜欢这种模式,很向往,也很佩服勇气。持续关注,希望一路顺利。
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samaelMay 21, 2019
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emmm 为啥不做小游戏
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zhangxiaochunMay 21, 2019
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很佩服这种勇气和魄力,期待一年后的结果,更多是期待你这一年的成长;
Blog 开头的第二段话就说到了我的心坎中。 |
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loveMay 21, 2019 via Android
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kuneeJun 4, 2019
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有趣,有什么能帮到你?
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lotosbinNov 18, 2019
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如果能够找到好的项目,可以多人协作,就更好了,
合作完成些小的项目可以看做是一种微投资或者微创业。 |
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给你投了一个想法
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