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Weakdancer
V2EX  ›  Flash

如何使用Flash模拟机械运动(类似于骨骼)?

  •  
  •   Weakdancer · 2012-03-27 21:08:15 +08:00 · 4062 次点击
    这是一个创建于 4631 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    Flash CS4 中加入了骨骼支持,但是好像没办法和动画编辑工具配合使用。
    甚至不能手动输入端点移动坐标,只能在屏幕上拖动来设置姿势。

    这样对于手臂一类的开链还差不多,但是如何实现闭链?就是如何控制尾部的轨迹?
    是不是没有办法?

    比如如何实现曲柄滑块机构?
    3 条回复    1970-01-01 08:00:00 +08:00
    Weakdancer
        1
    Weakdancer  
    OP
       2012-03-27 21:23:12 +08:00
    或者 http://www.mekanizmalar.com/walschaerts_valve_gear.html

    这样的flash可能会用到那些技术呢?
    chuck911
        2
    chuck911  
       2012-03-27 21:35:59 +08:00
    Weakdancer
        3
    Weakdancer  
    OP
       2012-03-27 21:47:59 +08:00
    @chuck911 多谢

    但是如果必须用ActionScript的话我就没必要用flash了。

    我只是想创建一些最简单的机构模拟,并不需要复杂的物理引擎。

    也许只能一帧一帧的制作了。
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