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drymonfidelia
V2EX  ›  游戏开发

Unity 有没有什么插件可以自动把身体 Mesh 的 Weight 同步到服装 Mesh 上?分开建模大幅度动作紧身衣会露出一些小洞/接缝有好的解决方案么,尝试过 AI 提的用 Mesh Baker 合并两个 Mesh 方案,没效果

  •  
  •   drymonfidelia · 79 天前 · 1650 次点击
    这是一个创建于 79 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    5 条回复    2025-06-17 19:42:35 +08:00
    maajor
        1
    maajor  
       79 天前
    调整权重没啥用,直接把紧身衣里面的身体部位隐藏了就行
    drymonfidelia
        2
    drymonfidelia  
    OP
       79 天前
    @maajor 有插件能对每件衣服和身体 mesh 重叠的部分自动隐藏吗,自己写了一个 UV ,一编辑 Mesh UV 就会乱掉
    drymonfidelia
        3
    drymonfidelia  
    OP
       79 天前
    @drymonfidelia 打错了 自己写了一个脚本
    maajor
        4
    maajor  
       78 天前
    @drymonfidelia 用 shader 运行时隐藏吧,或者直接制作的时候就把身体部位分成不同 submesh
    drymonfidelia
        5
    drymonfidelia  
    OP
       75 天前
    @maajor 这样有个问题,从一些角度看进去身体是空的,不是很完美。
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