- d3d 渲染了视频
- 选中一个矩形
- 将这个矩形内放大展示
目前查到了 https://blog.csdn.net/Smartljh/article/details/130823656 这样的通过像素着色器类似放大镜的操作, 还是不太明白, 希望有人能给一个思路或者寻找的方向, 十分感谢.
目前查到了 https://blog.csdn.net/Smartljh/article/details/130823656 这样的通过像素着色器类似放大镜的操作, 还是不太明白, 希望有人能给一个思路或者寻找的方向, 十分感谢.
1
tool2dx Aug 30, 2024 文章代码没问题,但是 pixel shader 这方法会让视频模糊。
一个像素放大 200%后,变成 4 个像素点,并不会把未知像素给补全,只会马赛克处理。 |